

小小乐高(3岁):
1、通过动物引入主题,根据动物的样子搭建;通过建筑物引入主题,根据建筑物的特点搭建;通过故事引入主题,根据故事的情节搭建;通过国家引入主题,搭建地标性建筑,领略各地风土人情。
2、通过观察物体的形状、特征,结合老师的导入故事搭建作品。在作品中探究空间方位、运算估算、符号图形、数量关系,激发孩子热爱生活、热爱思考和发现美的能力。
3、孩子发挥想象力,尝试自我建构空间、结构。
百变工程(4岁):
1、通过动物、昆虫、武器、交通工具、科技产品等主题展开,让孩子更加多维的了解我们所处的世界,增加孩子的知识面,激发孩子的想象力,引起孩子对不同领域的兴趣。
2、运用工程类积木搭建作品,学习简单机械的建构方法,如轮轴、齿轮的平面传动与垂直传动、皮带传动、连杆机构的组合方式等。
3、在作品中探究物理知识,如力与力矩、功率的关系,提升逻辑推理能力和问题解决能力。
生活科技(5岁):
1、了解杠杆、滑杆、齿轮、滑轮在生活中的作用,通过在搭建不同的主题作品中运用机械装置,学习物理和数学知识,激发孩子对科学的兴趣。
2、围绕生活常见物品展开,如建筑、交通、设施的构建方法,尝试解决生活中的问题,创造性的设计作品,使用更为复杂的机械装置,包括传送带、升降机等。
3、对事物的认识从外部形态到原理、本质的探究,帮助孩子提升空间思维能力、抽象能力。
机械动力(6岁):
1、解图搭建,学习小颗粒积木的搭建方法,学习巩固基础的传动装置(如齿轮、皮带传动、涡轮传动和连杆等),多级传动系统的构建,机械科技零件(如轴、梁、销、连接器)的连接和使用。
2、通过一系列的重要而有趣的主题搭建,孩子将使用软件进行编程,让搭建好的作品按照设计好的程序运行起来。
3、联系现实生活,分析、设计、解剖、搭建、反复改进乐高的机械作品,完成有挑战性的工作。
WEDO机器人编程(7岁):
1、从无动力到各种动力装置的搭建,使用搭建好的作品完成指定实验任务。
2、在实验任务中学习物理知识,如力学中的弹力、摩擦力、重力等,学会科学实验数据的记录,并从数据中发现规律。
3、学习科学的实验方法,养成严谨的实验习惯,认识数据、处理数据。
4、充分运用已学的物理、机械、编程知识搭建智能机器人,使用机器人完成特定任务。
EV3机器人编程(8岁):
1、观察、分析生活中的常见问题,运用已学的物理、机械、传感器、编程知识,设计出简单的智能机器人,并用编程控制机器人去完成特定任务。
2、学习机器人1-2级笔试、操作内容,并参加机器人赛事。
Scratch与计算思维(8-10岁):
1、计算机的基本操作,运用图形化编程工具编写游戏、动画、图形作品。
2、程序的三种基本结构:顺序、循环、条件判断。
3、事件、随机数、坐标系、同步和异步消息。
4、函数(新积木)的编写、调用,程序的调试与优化。
5、变量、列表的各种操作,运用数学知识编程绘制复杂几何图形。
6、学习字符串和列表遍历操作,二分、排序、枚举等基础算法思想。

机器人方向(10-17岁):
Arduino创客机器人:
1、以 Arduino 控制板为基础,结合各种电子元器件、传感器、结构件等,指导孩子搭建电路、编写程序、控制调试,让孩子了解电子电路知识、实现程序对硬件控制。
2、从点亮一盏LED灯、流水灯的编程开始,由浅入深,到自动浇花器、距离测量仪、答题器、防盗器、自动小车等项目学习。
3、学习机器人3-4级笔试、操作、编程内容,并参加机器人各项科创赛事。
Python物联网编程:
1、使用 ESP32 主板、各种电子元器件搭建智能家居系统,学习Mixly编程,将各类传感器接入WIFI网络,实现对各类电子设备的远程控制。
2、学习MicroPython代码编程,掌握代码编程与物联网的关联关系,能够按照需求搭建机器人并完成编程,实现WiFi远程控制机器人的操作。
3、学习机器人5-8级笔试、操作、编程内容,并参加机器人各项科创赛事。
python应用软件方向(9-16岁):
Python编程:
1、熟练使用Python自带的IDLE开 发环境,能够进行程序编写、调试和分析。Python程序编写的基本方法,顺序结构,表达式、运算符、逻辑运算,第三方库turtle的功能,初步了解条件选择结构、循环结构。
2、数据类型:列表、元组、字典、字符串;会编写较为复杂的Python程序。
3、面向对象编程基础,GUI软件开发与游戏软件开发。
4、完整的软件前后台系统设计,数据库管理,网络爬虫。
信息学奥赛方向(10-17岁):
信息学C++入门(语法):
1、C++的基本语法,包括但不限于程序的基本结构、输入输出、循环、多重循环、条件选择、常量、变量、关系运算、数据类型转换。
2、一维、二维数组、函数、字符串、结构体。
3、简单排序和查找算法、数制转化、信息编码、位运算等。
4、素数与合数,最大公约数,最小公倍数,互质数等数论问题。
5、编程常见问题与调试。
信息学C++算法(入门级):
1、指针使用、文件操作。
2、数据结构:线性表、队列、栈、树和图的基础。
3、基础算法:排序、高精度、枚举、模拟、递归、递推、贪心、线性动态规划、背包问题、搜索与回溯、广搜、记忆化搜索;
4、数学应用:常用函数、加法原理和乘法原理、排列与组合、圆排列、可重集排列,STL等。
5、CSP-J/S初赛与复赛常见问题、策略,信息学竞赛近十年真题精讲。
信息学C++算法(提高级):
1、树和二叉树、集合和并查集、图、二分图、哈希表、强连通分量、割点与桥、差分约束系统。
2、算法提高:贪心、分治、深搜剪枝、广搜优化。
3、KMP算法、Trie字典序、AC自动机、树状数组、RMQ问题、线段树等。
4、动态规划:区间类、树型、数位、状态压缩类、斜率优化动态规划。
5、函数单调性、容斥原理、鸽巢原理、高斯消元、博弈论等。