#include <iostream>
using namespace std;
int main(){ // main() 是程序开始执行的地方
cout<<"hello world!"<<endl; // 用cout语句输出hello world!,endl表示换行
return 0;
}
上面这段简单的代码,可以输出结果“hello world!”。

- 第一行:C++ 语言定义了头文件,头文件包含了程序中必需的信息。上面这段程序中,包含了头文件 <iostream>。
- 第二行:using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。
- 第三行:int main() 是主函数,程序从这里开始执行,任何程序都有且只有一个主函数。
- return 0; 终止main( )函数,并返回0。
头文件、命名空间、主函数是一个C++程序的基本组成部分。
- // main() 是程序开始执行的地方 是一个单行注释。单行注释以 // 开头,在行末结束,注释行不会参与编译和运行。
- cout << “Hello World”<<endl; 会在屏幕上显示消息 “Hello World”,endl是清空缓冲区并换行。
- 除了头文件,每行代码要以英文格式的 ; 结束。
最后,C++编写的代码要保存成.cpp文件,然后进行编译(编译时生成.exe文件)、运行。
当上面的代码被编译时,编译器会忽略 //后的注释部分,最后输出结果“hello world!”。
Q2.整数算术运算
#include <iostream> //头文件使用<iostream>,因为下面要使用到cout方法
using namespace std; //使用std命名空间,如果遗漏,会提示找不到cout方法
int main(){
cout<<20/7<<endl; //除法表达式20/7的结果,可以直接用cout输出
cout<<20%7<<endl; //%是模运算,表达式20%7的结果是20除以7的余数
}
上面两个cout语句后面都有endl,所以输出结果会有两行,分别是:

下表显示了 C++ 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 把两个操作数相加 | A + B 将得到 30 |
– | 从第一个操作数中减去第二个操作数 | A – B 将得到 -10 |
* | 把两个操作数相乘 | A * B 将得到 200 |
/ | 分子除以分母 | B / A 将得到 2 |
% | 取模运算符,整除后的余数 | B % A 将得到 0 |
++ | 自增运算符,整数值增加 1 | A++ 将使得A变成11,++A也将使得A变成11 |
— | 自减运算符,整数值减少 1 | A– 将使得A变成9,–A也将使得A变成9 |
自增运算符 ++ 会把操作数加 1,自减运算符 — 会把操作数减 1。因此:
x = x+1;
等同于
x++;
同样的:
x = x-1;
等同于
x--;
无论是自增运算符还是自减运算符,都可以放在操作数的前面(前缀)或后面(后缀)。例如:
x = x+1;
可以写成:
++x; // 前缀形式
或者:
x++; // 后缀形式
前缀形式与后缀形式之间有一点不同。如果使用前缀形式,则会在表达式计算之前完成自增或自减,如果使用后缀形式,则会在表达式计算之后完成自增或自减。
请看下面的实例,理解二者之间的区别:
#include <iostream>
using namespace std;
main()
{
int a = 21;
int c ;
// a 的值在赋值之前不会自增
c = a++;
cout << "Line 1 - Value of a++ is :" << c << endl ;
// 表达式计算之后,a 的值增加 1
cout << "Line 2 - Value of a is :" << a << endl ;
// a 的值在赋值之前自增
c = ++a;
cout << "Line 3 - Value of ++a is :" << c << endl ;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Line 1 - Value of a++ is :21
Line 2 - Value of a is :22
Line 3 - Value of ++a is :23
Q3.等腰字符三角形
#include <stdio.h> //使用C语言的<stdio.h>,也可写成<cstdio>,scanf和printf方法要这个头文件
//这里没有用到命名空间std
int main(){
char a; //定义一个字符变量a
scanf("%c",&a); //从屏幕输入字符变量a的值
printf(" %c \n",a); //输出到屏幕,运行后看看效果
printf(" %c%c%c \n",a,a,a);
printf("%c%c%c%c%c\n",a,a,a,a,a);
return 0;
}
Q4.正方形的周长和面积
#include <iostream> //使用头文件<iostream>
using namespace std; //使用std命名空间
int main(){
int a; //定义整型变量a
cout <<"请输入正方形的边长: ";
cin >> a ; //输入变量a的值
cout << "正方形的周长是:" << 4*a << endl; //输出周长
cout<< "正方形的面积是:" << a*a << endl; //输出面积
return 0;
}
Q5.两个整数的和差积商
参考Q2的运算表达式,完成这个任务后,可以思考一下:1/2得到的是0,那么如何得到0.5这个小数结果呢?