5、归并排序(Merge Sort)
归并排序(Merge Sort)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。
5.1 算法描述
- 把长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列;
- 对这两个子序列分别采用归并排序;
- 将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。



5.2 动图演示

5.3 代码实现
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 5e5 + 1;
int n;
int a[MAXN];
void merge(int arr[], int start, int mid, int end)
{
int len = end - start + 1;
int *tmp = new int[len];
int ai = start;
int bi = mid + 1;
int ti = 0;
while(ai <= mid && bi <=end) {
if(arr[ai] <= arr[bi]) {
tmp[ti++] = arr[ai++];
} else {
tmp[ti++] = arr[bi++];
}
}
while(ai <= mid)
tmp[ti++] = arr[ai++];
while(bi <= end)
tmp[ti++] = arr[bi++];
for(int i = 0; i < len; i++) {
arr[start + i] = tmp[i];
}
delete [] tmp;
}
void msort(int arr[], int start, int end)
{
if(start >= end)
return;
int mid = (start + end) / 2;
msort(arr, start, mid);
msort(arr, mid + 1, end);
merge(arr, start, mid, end);
}
int main()
{
scanf("%d", &n);
for(int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &a[i]);
}
msort(a, 0, n-1);
for(int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
5.4 算法分析
归并排序是一种稳定的排序方法。和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是O(nlogn)的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。
6、快速排序(Quick Sort)
快速排序(Quick Sort)的基本思想:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
6.1 算法描述
快速排序使用分治法来把一个串(list)分为两个子串(sub-lists)。具体算法描述如下:
- 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
- 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
6.2 动图演示

6.3 代码实现
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//#define DEBUG
#ifdef DEBUG
#define debug(format, ...) printf("%d: "format, __LINE__, ##__VA_ARGS__)
#else
#define debug(format, ...)
#endif
int n;
long long a[1000008];
void qsort(int start, int end)
{
int mid = a[(start + end) / 2];
int left = start, right = end;
int tmp;
if(left >= right)
return;
while(left <= right) {
while(a[left] < mid)
left++;
while(a[right] > mid)
right--;
if(left <= right) {
tmp = a[left];
a[left] = a[right];
a[right] = tmp;
left++;
right--;
}
}
if(start < right)
qsort(start, right);
if(left < end)
qsort(left, end);
}
int main()
{
scanf("%d", &n);
for(int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &a[i]);
}
qsort(0, n-1);
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
7、堆排序(Heapsort)
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
7.1 算法描述
- 将初始待排序关键字序列(R1,R2….Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区;
- 将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到新的无序区(R1,R2,……Rn-1)和新的有序区(Rn),且满足R[1,2…n-1]<=R[n];
- 由于交换后新的堆顶R[1]可能违反堆的性质,因此需要对当前无序区(R1,R2,……Rn-1)调整为新堆,然后再次将R[1]与无序区最后一个元素交换,得到新的无序区(R1,R2….Rn-2)和新的有序区(Rn-1,Rn)。不断重复此过程直到有序区的元素个数为n-1,则整个排序过程完成。
7.2 动图演示

7.3 代码实现
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n;
int a[1000008];
void max_heapify(int arr[], int start, int end)
{
int parent = start;
int child = parent * 2 + 1;
while (child <= end) {
if (child + 1 <= end && arr[child] < arr[child + 1])
child++;
if (arr[parent] > arr[child])
return;
else {
swap(arr[parent], arr[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
}
}
void heap_sort(int arr[], int len)
{
for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)
max_heapify(arr, i, len);
for (int i = len - 1; i > 0; i--) {
swap(arr[0], arr[i]);
max_heapify(arr, 0, i - 1);
}
}
int main()
{
scanf("%d", &n);
for(int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &a[i]);
}
heap_sort(a, n);
for(int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", a[i]);
}
}
8、计数排序(Counting Sort)
计数排序(Counting Sort)不是基于比较的排序算法,其核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。 作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。
8.1 算法描述
- 找出待排序的数组中最大和最小的元素;
- 统计数组中每个值为i的元素出现的次数,存入数组C的第i项;
- 对所有的计数累加(从C中的第一个元素开始,每一项和前一项相加);
- 反向填充目标数组:将每个元素i放在新数组的第C(i)项,每放一个元素就将C(i)减去1。
8.2 动图演示

8.3 代码实现
function countingSort(arr, maxValue) {
varbucket =newArray(maxValue + 1),
sortedIndex = 0;
arrLen = arr.length,
bucketLen = maxValue + 1;
for(vari = 0; i < arrLen; i++) {
if(!bucket[arr[i]]) {
bucket[arr[i]] = 0;
}
bucket[arr[i]]++;
}
for(varj = 0; j < bucketLen; j++) {
while(bucket[j] > 0) {
arr[sortedIndex++] = j;
bucket[j]--;
}
}
returnarr;
}
8.4 算法分析
计数排序是一个稳定的排序算法。当输入的元素是 n 个 0到 k 之间的整数时,时间复杂度是O(n+k),空间复杂度也是O(n+k),其排序速度快于任何比较排序算法。当k不是很大并且序列比较集中时,计数排序是一个很有效的排序算法。
9、桶排序(Bucket Sort)
桶排序(Bucket Sort)是计数排序的升级版。它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假设输入数据服从均匀分布,将数据分到有限数量的桶里,每个桶再分别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排)。
9.1 算法描述
- 设置一个定量的数组当作空桶;
- 遍历输入数据,并且把数据一个一个放到对应的桶里去;
- 对每个不是空的桶进行排序;
- 从不是空的桶里把排好序的数据拼接起来。
9.2 图片演示

9.3 代码实现
function bucketSort(arr, bucketSize) {
if(arr.length === 0) {
returnarr;
}
vari;
varminValue = arr[0];
varmaxValue = arr[0];
for(i = 1; i < arr.length; i++) {
if(arr[i] < minValue) {
minValue = arr[i]; // 输入数据的最小值
}elseif(arr[i] > maxValue) {
maxValue = arr[i]; // 输入数据的最大值
}
}
// 桶的初始化
varDEFAULT_BUCKET_SIZE = 5; // 设置桶的默认数量为5
bucketSize = bucketSize || DEFAULT_BUCKET_SIZE;
varbucketCount = Math.floor((maxValue - minValue) / bucketSize) + 1;
varbuckets =newArray(bucketCount);
for(i = 0; i < buckets.length; i++) {
buckets[i] = [];
}
// 利用映射函数将数据分配到各个桶中
for(i = 0; i < arr.length; i++) {
buckets[Math.floor((arr[i] - minValue) / bucketSize)].push(arr[i]);
}
arr.length = 0;
for(i = 0; i < buckets.length; i++) {
insertionSort(buckets[i]); // 对每个桶进行排序,这里使用了插入排序
for(varj = 0; j < buckets[i].length; j++) {
arr.push(buckets[i][j]);
}
}
returnarr;
}
9.4 算法分析
桶排序最好情况下使用线性时间O(n),桶排序的时间复杂度,取决与对各个桶之间数据进行排序的时间复杂度,因为其它部分的时间复杂度都为O(n)。很显然,桶划分的越小,各个桶之间的数据越少,排序所用的时间也会越少。但相应的空间消耗就会增大。
10、基数排序(Radix Sort)
基数排序(Radix Sort)是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序。最后的次序就是高优先级高的在前,高优先级相同的低优先级高的在前。
10.1 算法描述
- 取得数组中的最大数,并取得位数;
- arr为原始数组,从最低位开始取每个位组成radix数组;
- 对radix进行计数排序(利用计数排序适用于小范围数的特点);
10.2 动图演示

10.3 代码实现
varcounter = [];
function radixSort(arr, maxDigit) {
varmod = 10;
vardev = 1;
for(vari = 0; i < maxDigit; i++, dev *= 10, mod *= 10) {
for(varj = 0; j < arr.length; j++) {
varbucket = parseInt((arr[j] % mod) / dev);
if(counter[bucket]==null) {
counter[bucket] = [];
}
counter[bucket].push(arr[j]);
}
varpos = 0;
for(varj = 0; j < counter.length; j++) {
varvalue =null;
if(counter[j]!=null) {
while((value = counter[j].shift()) !=null) {
arr[pos++] = value;
}
}
}
}
returnarr;
}
10.4 算法分析
基数排序基于分别排序,分别收集,所以是稳定的。但基数排序的性能比桶排序要略差,每一次关键字的桶分配都需要O(n)的时间复杂度,而且分配之后得到新的关键字序列又需要O(n)的时间复杂度。假如待排数据可以分为d个关键字,则基数排序的时间复杂度将是O(d*2n) ,当然d要远远小于n,因此基本上还是线性级别的。
基数排序的空间复杂度为O(n+k),其中k为桶的数量。一般来说n>>k,因此额外空间需要大概n个左右。